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[轉載]戰國BASARA系列和戰國無雙系列比較[複製鏈接]

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樓主
發表於 2016-4-9 05:17 PM|只看該作者|倒序瀏覽

在國內有很多日本戰國迷喜歡戰國無雙系列和戰國BASARA系列作比較,實際著這兩部系列上是無法任何比較,要是真的作比較-兩者各有秋千:

首先先介紹兩個系列制作人,戰國BASARA系列制作人是大名鼎鼎的小林裕幸,戰國無雙系列則是鯉沼久史。小林裕幸過去是跟著卡婊的四葉草混的,開發過很多銷量過百的遊戲,但是小林裕幸親自開發遊戲無論是銷量還是點評都是相當差(實際上小林裕幸上司三上真司壓根就沒有監督過小林裕幸制作的遊戲),除了戰國BASARA系列外,鬼泣4也算壹個吧,畢竟這個系列是神谷英樹締造的。相比之下鯉沼久史,名氣遠不如前者響亮,(因為暗榮很多遊戲制作人都是很低調)制作出來作品無論好壞都是用心制作的,這壹點我們可以從戰國3和戰國4之間銷量和評論上可以的看得出。
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頭香
發表於 2017-8-22 10:19 PM|只看該作者
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簡單比較
-無雙:嚴肅 演歷史 每代都會更新人物造型 較單調
-basara:詼諧 原創故事 人物造型幾乎沒動 戰鬥方式多元又爽快
只能說兩個都值得一玩
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2018-6-5 01:36 PM|只看該作者
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Basara是比較有特色,超越想像啊
無雙就是用大家所有的印象再發揮
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發表於 2018-7-6 05:24 PM|只看該作者
無雙系列比較貼近歷史啦
必死角色在哪個時間點通常都會掛掉
但是關卡設計比較~~刺激

Basara比較虛幻啦
有兵陣.魔法陣.機械兵器等出現
還有很多必須把擊殺前期運輸兵種.不然最後王會變很強的設定之類的

但是!!無雙系列女角比Basara多XD

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