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標題:
順風變逆風 接著被反敗
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作者:
george31
時間:
2014-5-27 03:54 AM
標題:
順風變逆風 接著被反敗
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作者:
kk74700
時間:
2014-5-27 04:32 AM
恩沒錯
所以眼位要做好 大家都買眼
打穩就能營了
作者:
ken11245
時間:
2014-5-27 04:35 AM
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作者:
wu8805
時間:
2014-5-27 06:13 AM
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作者:
timx32000
時間:
2014-5-27 06:21 AM
我覺得有指揮才會推塔 推塔才會贏
雖然說殺人是推塔的前提 但太多只是殺完 塔也沒推 龍也沒吃
大家溫泉重新出發再來一次
阿是要打多久
作者:
agl5
時間:
2014-5-27 06:28 AM
買眼真的很重要,尤其這個賽季買眼的數量有限的情況下...
作者:
0926856291
時間:
2014-5-27 07:37 AM
我很常遇到這樣~前面打得很好..
後面打到輸~非常的悶阿
作者:
jack0538
時間:
2014-5-27 08:24 AM
分推也要動作快,太多次被包就容易被反敗了
作者:
上官雲雀
時間:
2014-5-27 08:53 AM
這篇文章很好
但是真的有所體會~~會有幾個
希望大大的這篇好文
能造福更多人離開地獄場
作者:
asd0920624035
時間:
2014-5-27 09:15 AM
真的很討厭被大逆風= =,整個心情會很XX-.-
作者:
d155747347
時間:
2014-5-27 11:08 AM
沒有錯啦~
最討厭那種有優勢不推塔
硬要打那種會戰沒優勢的人
然後有眼不幫忙插的
作者:
homing129
時間:
2014-5-27 01:28 PM
謝謝你的攻略文,觀念是很重要的~~
作者:
love88170
時間:
2014-5-27 01:53 PM
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作者:
henry879898
時間:
2014-5-27 02:12 PM
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作者:
good0309
時間:
2014-5-27 03:44 PM
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作者:
蠻鬥士
時間:
2014-5-27 04:28 PM
這些情況已經屢見不鮮了
隊友殺人殺得爽了 就想殺下去 以為自己可以1打5
作者:
86742902
時間:
2014-5-27 05:01 PM
看來得多加強觀念了@@
希望能變強~~
作者:
洩恨心碎
時間:
2014-5-27 08:40 PM
結論其實也只是觀念問題,沒觀念的人實在太多,然後輸了就說反正只是遊戲,我想不明白為什麼要這樣催眠自己呢?
作者:
f199083214
時間:
2014-5-27 11:59 PM
太多人因為逆風而放棄了
看了太多太多的例子
不插眼 接著吵架 理由伯一堆
但是你打積分 求的不是贏嗎
態度不拿出來 想贏 早點睡吧...
作者:
finalflame0210
時間:
2014-5-28 12:14 AM
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作者:
hpj7899
時間:
2014-5-28 12:14 AM
順風被反敗其實原因太多了~這樣是不是有點以偏概全?
是不是要分推,其實還是看角色看組合,不適合分推的角,或者主力輸出很集中的角去分推
會戰就是被ace...就算硬推掉個一兩座塔甚至一個兵營好了,幾波被ace掉很快就逆轉了
作者:
qaz4350120
時間:
2014-5-28 12:39 AM
是個好文阿~觀念清楚了許多 是個好文阿~觀念清楚了許多
作者:
henry0101
時間:
2014-5-28 01:04 AM
我覺得還要加一點 不要吵架 不要想說輸了就掛網
這樣游戲才能進行下去
作者:
j56789
時間:
2014-5-28 10:29 AM
樓主說得非常正確......
可惜的是知道跟做到是兩回事......
作者:
水星海洋
時間:
2014-5-28 10:45 AM
但是solo的時候就算你有觀念還是會輸..隊友不聽你的的情況
那這樣要怎麼幫這場贏(以sup的情快來說
)
作者:
拉拉是個人材
時間:
2014-5-28 11:30 AM
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作者:
美九Miku
時間:
2014-5-28 11:44 AM
不錯的文章阿~算是一點小攻略跟知識吧
但是如果因為順風而得意忘形
很容易被對面農起來(汎)
所以盡量不要抱有洗kda的心態
趕快拆意拆為上策
作者:
stieph1999
時間:
2014-5-28 11:48 AM
順轉逆,很大的徵兆就是,推完中一塔下一塔後,開始會戰不到,不知所云而隨雲飄之,排路人無法立即SK溝通,打字有時往往錯失集合會戰時間,基本上 要保持連好順風,前期推完塔後,更要學著反GANK及會戰能在短時間會合。
作者:
JokermoK
時間:
2014-5-28 11:55 AM
眼位真的很重要
小龍 大龍都丟,要翻盤就真的很難啊
逆風 最重要的隊友的不放棄,很多NG 都一直喊投降,不然就掛機。。。討厭死了
作者:
ap4918
時間:
2014-5-28 12:44 PM
比較常發生的是隊友在順風時就各種囂張
上下路來回賺人頭 結果後來會戰打不起來 最後就被反敗了
作者:
arthastom
時間:
2014-5-28 09:36 PM
打是打很多場啦 但是遇到的路人觀念都好不到哪裡 說出自己的意見 對方說不用你教 這就是台服的悲哀
作者:
看不見淚的風〃
時間:
2014-5-28 11:12 PM
好觀念文
買眼跟分推真的很重要
順風的時候要逼戰也認同
逆風不可以放棄視野
一沒有視野會輸更慘
作者:
abc1980123100
時間:
2014-5-29 01:05 AM
順風變逆風
太多人自以為不拆塔狂追頭
抱著反正這場穩贏 就不急
對面也慢慢農慢慢等時間
有些角色只要多一個小裝之類的 或技能
就可以跟隊友配合反ACE
順風的到最後
就變成在互罵
作者:
lun19921023
時間:
2014-5-29 01:32 AM
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作者:
0o小天
時間:
2014-5-29 01:36 AM
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作者:
meow1989
時間:
2014-5-29 01:44 AM
其實現在眼真的很重要!
沒演進草前也要有個能探草的技能!
作者:
milkismilk
時間:
2014-5-29 01:49 AM
其實很多東西真的大家都會說
但你身在鬼場的時候
你以為的常識不是常識
這種情況還是無法避免 只能眼睜睜的看他發生
悲劇
作者:
lida113
時間:
2014-5-29 01:50 AM
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作者:
l44033
時間:
2014-5-29 01:54 AM
說的精闢! 讓我也想發個類似的文
作者:
st011056
時間:
2014-5-29 02:01 AM
句句中肯~~
真的
優勢要分推
之前就是優勢會戰
結果對方就贏了= =
悲劇~!!
作者:
s94031000
時間:
2014-5-29 02:03 AM
觀念真的很重要耶 !! 而且還要團結的夠好!! 才有機會贏
作者:
a23284993
時間:
2014-5-29 03:13 AM
順風 能完成逆風
通常都是 某些屁孩 認為自己潮強
然後開始 自己走
被對方單抓數次
結果就繃了
作者:
afdaafda
時間:
2014-5-29 03:56 AM
順風不被反敗的秘訣就是 推塔 不要浪
作者:
86928590
時間:
2014-5-29 04:26 AM
前期順風後來輸了
我認為只有2個原因
1.肥了的英雄開始自大,會單人決戰1-2個英雄而輸了
死後自己右認為自己出技時機錯了而重復犯錯
最後知錯時以送了2-3個頭了
2.對面的英雄都是中後期強大/5人組合一起時
技能配合比對方強
作者:
john9618
時間:
2014-5-29 04:34 AM
觀點很不錯 可是 並不是人人都會去意識到
再者 這遊戲 又不是全都成年人的遊戲= =
一些P孩的影響太大了 ....
作者:
lightese
時間:
2014-5-29 04:38 AM
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作者:
qaz486684
時間:
2014-5-29 04:40 AM
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作者:
xu6102625
時間:
2014-5-29 07:19 AM
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作者:
木白由纪
時間:
2014-6-1 03:28 PM
這畫面是很久以前的吧那個mundo的頭像還是我一直都在玩NA不知道台灣的頭像
作者:
mintrain10320
時間:
2014-6-1 04:10 PM
水餃阿 順風 也不能驕傲 感覺自己 可以1V3之類的 只要水餃戰士 一直出去下水餃
一定會被 打成逆風的
作者:
sxs7747
時間:
2014-6-1 04:21 PM
不過很多人不知道這種觀念阿~殺完人就神遊...沒人指揮只能一直重覆會戰殺人->神遊->等會ˊ戰
作者:
qdz2589
時間:
2014-6-1 04:41 PM
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作者:
1d5ew41rfk
時間:
2014-6-1 04:46 PM
拿到優勢要懂得利用 而不是覺得贏定了
很多人都因為這樣被反敗
作者:
boffu
時間:
2014-6-1 04:54 PM
順風 趕快多推塔真的很重要~
有時候順風 但大家都是前期角 對面有後期角
不趕快推塔 真得會被逆轉
作者:
meimei2006
時間:
2014-6-1 05:25 PM
還是覺得最重要的便是把眼位做好
輸了的話只能怪對手經驗老道
但大部分都不太可能XDD
作者:
ft860317
時間:
2014-6-1 05:42 PM
我常常遇到順風被反敗
原因是因為隊友自以為了
自己跑去1打3要嘛1打4無言呀
再來跑去別人家偷野 也就算了都說地圖上的人都不見瞭還繼續吃
無言呀 哪後叫他推塔 他硬是要跑去追人 結果時間都被耗完了
如果我攻擊高公速快 我還管他去追誰
還有一直想搞塔殺反被殺
作者:
體育達人
時間:
2014-6-1 05:52 PM
基本來說照這個打法是沒錯啦
不過更重要的是臨場反應吧QQ
作者:
qw123w
時間:
2014-6-1 06:04 PM
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作者:
Sam913206
時間:
2014-6-1 06:06 PM
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作者:
熙之妹
時間:
2014-6-1 06:16 PM
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作者:
ab195357
時間:
2014-6-1 11:28 PM
我覺得逆風應該分推,逆風團戰應該都打不贏吧,那就守塔分推,讓隊友肥起來
作者:
waynepie425
時間:
2014-6-2 12:15 AM
同意樓主的觀念 其實順風場常常是因為打出優是了就開始腦衝反而把優勢打光了
作者:
f2002my
時間:
2014-6-2 12:21 AM
順風就快快推~別拖時間拖越久當然大家裝備都很好吧....
作者:
ms622987
時間:
2014-6-2 01:24 AM
逆風最好的方法就是逆推
再下來就是布置視野,想辦法單抓
把自己所可能有的優勢發揮到最大
作者:
leo0001fins
時間:
2014-6-2 10:15 AM
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作者:
jiasung
時間:
2014-6-2 10:15 AM
技不如人而已
簡單明瞭
作者:
kc045432
時間:
2014-6-2 10:29 AM
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作者:
shacken
時間:
2014-6-2 11:23 AM
即時戰略 就是這樣
每一個問題
每一個小細節 都會對 勝負有影響
順風 不一定要分推
逆風不一定要會戰
都要看情形
作者:
z800524
時間:
2014-6-2 12:02 PM
順風其實不一定要分推
應該是更乾脆的把某一路兵營推掉
分推只是戰術應用
作者:
peterroy
時間:
2014-6-2 12:35 PM
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作者:
necroyuyu
時間:
2014-6-2 03:32 PM
寫的好,可是很多人一開始知道也記得,打到一半都腦衝起來開始亂撞了...
作者:
s7012806
時間:
2014-6-2 03:32 PM
你如果知道對方的動向
理論上就不會傻傻地去自殺了吧?
你如果知道對方的動向
理論上你就可以去單抓對方了吧?
你如果知道對方的動向
理論上你就可以去偷拆他的塔了吧?
你如果知道對方的動向
理論上你就可以去吃巴龍了吧?
你如果知道對方的動向
理論上你就可以去吃小龍了吧?
作者:
crazyk203
時間:
2014-6-2 03:35 PM
s3s4逆轉的可能越來越大了 有時候很爽有時候卻很 ㄍㄢˋ
作者:
tjqvaa222
時間:
2014-6-2 03:46 PM
其實很多觀念大家都知道 只是說在實戰的時候有沒有辦法打出這些觀念來
作者:
gundamace
時間:
2014-6-2 03:46 PM
NG場的話真的只能打開心
RANK場才有辦法練技術
作者:
hunter_00707
時間:
2014-6-2 04:01 PM
視野真的很重要,所以買眼是每個人的責任,不是sup的責任。
作者:
alvin0611
時間:
2014-6-2 04:05 PM
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作者:
happy741125
時間:
2014-6-2 05:32 PM
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作者:
iverson324
時間:
2014-6-2 05:36 PM
大逆風玩起來很有挑戰阿
雖然贏的次數比較少
不過贏了會很爽
版大觀念good 幫推分享
作者:
ToLaCu-XD
時間:
2014-6-2 05:51 PM
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作者:
tatsumi1323
時間:
2014-6-2 06:00 PM
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作者:
11goat11
時間:
2014-6-2 06:11 PM
不錯的觀念文
感謝大大熱情的分享
讓台服強大吧
作者:
NelsonChi
時間:
2014-6-2 06:11 PM
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作者:
boa9615
時間:
2014-6-2 06:16 PM
合作要重要 各個演要插 不能落單 單抓 抓到失物馬上打
作者:
porkhao
時間:
2014-6-2 06:18 PM
個人覺得有時候是跟隊友的溝通也很重要
不怕神一樣的敵人, 就怕有豬一樣的隊友...
作者:
imalive2012
時間:
2014-6-2 06:42 PM
this is true.... makes me really do learn some tactics abt how to win my next game...good post
作者:
送啦
時間:
2014-6-2 06:55 PM
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作者:
super0327
時間:
2014-6-2 06:57 PM
真的 感覺常常順風
但是一兩場會戰不小心被打回來一些
接著就慢慢無法挽回了
作者:
zxcvb41020
時間:
2014-6-2 07:01 PM
買眼不知道要插
打崩就等輸
抓人把技能全往硬的角色身上丟
各種神隊友
作者:
tonyluapple123
時間:
2014-6-2 07:14 PM
順風之所以變成逆風
我覺得應該是那些比較肥的人很自以為
喜歡一打二
然後輸掉
整隊就悲劇了
作者:
艾Fun
時間:
2014-6-2 07:24 PM
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作者:
BRXNER
時間:
2014-6-2 07:31 PM
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作者:
什麼是ID
時間:
2014-6-2 07:37 PM
逆風我習慣布眼單抓0.0 不然就是玩釣魚
作者:
kingbread12345
時間:
2014-6-2 07:43 PM
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作者:
w62455772
時間:
2014-6-2 09:24 PM
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作者:
guike
時間:
2014-6-2 09:25 PM
地圖的暗與亮真的決定勝負多寡
越後面越來越重要
作者:
6214530
時間:
2014-6-2 09:25 PM
有時候一個失誤導致逆風 逆風也有可能因為一個契機找回優勢!!
作者:
xunter123
時間:
2014-6-2 09:26 PM
有的時候也是要運氣
不過其實打得很棒
作者:
ejj
時間:
2014-6-2 09:28 PM
插眼 走一起 果然是兩大要點...
作者:
z5098712
時間:
2014-6-2 09:42 PM
最近發現台服好多香港人
一進去就拼命罵 講些聽不懂的話
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