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標題: 【動畫心得加分活動】第1126話|迫近的絕望 大將黃猿憂鬱的任務| [打印本頁]

作者: 呆小正    時間: 2025-4-27 07:29 PM     標題: 【動畫心得加分活動】第1126話|迫近的絕望 大將黃猿憂鬱的任務|

本帖最後由 呆小正 於 2025-5-4 11:17 PM 編輯

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活動前言:

大家好,海賊王動畫心得活動參與率一直都很低,我覺得很可惜,雖然大家都在漫畫看過了,可是動畫也有動畫的優點,我也是動畫檔,因此我把動畫的心得活動新增一條加分機制,就是大家看完動畫把自己一整集中最喜歡的畫面拍下來貼到此心得活動(限一張),即可得到5分,希望以此機制促進大家看動畫!

※加分機制的圖片上傳教學

活動內容:
ONE PIECE每個禮拜一次的動畫連載
是不是讓人熱血沸騰??
每每看完心中是不是有很多想法要發表??
現在每個禮拜會出一帖給大家寫心得
請寫下你對最新一話的心得或想法
要特別注意((不得抄襲or灌水))

活動時間:
七日(若於七日內有新連載,則提前結束)
分標準:
心得字數80字以上、內容皆符合版規及格式給予5積分,版主會視回覆情況給予額外加分。
*心得附上圖片即可得到5積分。(不勉強參加,不參與者請空白)須滿足心得80字的限制.

活動格式:
  1. 會員ID:
  2. 是否遵守版規:
  3. 圖片(可空白):
  4. 活動心得:
複製代碼
注意事項
1.參加活動時請依照相關格式申請,未遵守者將不予加分。
2.請發揮創意,勿抄襲/複製他人內容,違者扣-30積分及刪帖處理。
3.參加活動者請務必遵守本版的版規
5.參予本版任何活動請使用繁體中文。
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7.非參加加活動者請勿在此回覆。
8.圖片加分機制不參加者請空白



作者: onlyfeeling    時間: 2025-4-28 02:11 PM

    會員ID: onlyfeeling
    是否遵守版規:是
    圖片(可空白):
    活動心得:

期待很久的將皇之爭終於來了...從現在四皇跟老牌四皇相比,表現相較來看感覺老牌四皇的含金量應該還在上升。

1.草帽開四檔蛇人打黃猿,從草帽初次展現此形態打卡二來看,蛇人一開始的速度確實很快,卡二一開始還不知道拳頭從哪裡來,後來知道他會彎曲又轉向,就被卡二破解了,因此感覺蛇人跟彈跳人相比,力量較為遜色一些,速度上面對頂尖強者(如老牌四皇與三大將) 就感覺優勢也沒那麼明顯了。

剛交手時,感覺草帽開蛇人是很認真在打黃猿,但個人覺得黃猿卻沒有認真,還在試探,直到有點懶散地被蛇人一拳打到後退才開始有點認真。

後來草帽開黑曼巴直接變化出六個手臂砲筒打黃猿才稍微有點認真防禦,不得不說黃猿的見聞色搭配果實能力形成的「閃光之盾」真的很誇張,草帽變化出六個手臂砲筒,一秒10下   x 6倍,一秒打60下,打了10秒,他打了黃猿將近600下,結果全都被黃猿放在胸前就全部都擋下了,而且黃猿連動都沒有動耶...

黃猿的防禦值是不是也點滿了?

就連當初打二面對這招,都是一直不斷開見聞色、拼命躲閃才能避免自己被打到的說,雖然還是被蛇人抓到空隙打到鞋跟、讓自己倒地差點吃上好幾拳,雖然還是在極限閃避下全數躲開,也是要花較多精力,浪費自己見聞色的能量與閃避精準度。

難怪黃猿也敢在戰桃丸面前吹自己的防禦也是世界第一,這已經不是吹了,而是真的做到了。

2.黃猿要是真的認真了會怎樣?    這應該也是很多人很好奇的問題。

首先他的閃光踢技與速度的疊加,快到連草帽的見聞色都跟不上,一腳就把四檔蛇人踢到龐克結界上,是真的很強,應該至少有認真六成了,黃猿說的「速度即是力量」看來也並非是空穴來風了,更何況黃猿的光之劍也玩的還不錯。

這不就是隔壁棚的三代雷影嗎...擁有最強的矛 (進攻) 與最強的盾 (防禦)。

真的很想知道如果黃猿前往和之國面對那麼多頂尖戰力,他如果真的認真了,是不是可以團滅一個大媽半團或一個凱多團,要不然是同時單挑凱多與大媽或者是1 vs  1的狀態下是否能單獨拿下大媽跟凱多。

雖然黃猿再次遇見草帽的評價是,真不愧是打倒凱多的男人,你真的很強呢。

但我想這應該也不代表黃猿就有能耐拿下老牌四皇、要想想凱多的幻獸種青龍果實有多耐打,人獸型的加成使速度與力量提升後又有多強,還有隱藏的大招沒有用這點來看。

大媽則是靈魂果實的能力開發到極限,隨時都能變出一堆霍米茲當作打手,還擁有三大強力霍米茲,形成攻防一體,即便被打殘也還能透過消耗壽命使自己變強、回歸滿血狀態,也還有隱藏的大招沒有用。

香克斯,擁有不輸鷹眼的華麗火焰劍術,無果實能力者、專修三色霸氣與速度,出手次數少,但一出手就是一鳴驚人,一招神避直接30億起手,劇場版一招平A打散黃猿的八尺瓊勾玉 (不是放水的瞄邊玉),打散之後直接近身黃猿迫使他極限閃避,下一秒黃猿回歸地上就已經被香克斯用刀尖抵住喉間,速度上某種程度上,應該算是碾壓黃猿。

至於白鬍子就沒什麼好說的了,步入老年,吃了版本更新的虧,老年時期在頂上戰爭的表現算是力不從心吧,如果他無痛無病,再來年輕個幾歲,果實能力強度還在,頂尖三色霸氣都保留,單刷吃下舊三大將應該是綽綽有餘,就像打小鬼一樣。

3.黃猿的果實能力覺醒了嗎?   從劇情來看,尾田貌似只有描述過超人系覺醒以及動物系幻獸種的覺醒,沒有描述過自然系的覺醒。

像是明哥的超人系線線覺醒就是把物體變成線、操控自如還可以用來修復自身受損的器官,卡二的超人系糯糯果實覺醒也跟明哥差不多、把物體變成糯團,操作上限很高。

基德的果實覺醒是賦予更多磁力,直接操作賦極,只可惜尾田限制了他的上限,羅的果實覺醒就比較特別一些,在他的圓圈範圍內可以作到更多的事情、例如靜音或別的操作、依照羅的天賦來看,覺醒能使他的能力上限有更高的突破,可以完出更多新花樣。

而且羅在可以把圓圈範圍作用在自己刀上形成一招殺傷力極強的破壞型招式,就連號稱鋼鐵汽球的大媽都扛不住。

再來就是草帽的覺醒了,應該是全作中最特別的,覺醒直接從超人系變動物系幻獸種,不僅保持了超人系的橡膠還繼承了動物系幻獸種的變身以及強大的恢復能力,更重要的是尼卡型態賦予了草帽「更豐富的想像力」與「無上限地提高了橡膠果實的延展性」,使原有的橡膠能力增加了無限的可能,全憑草帽的想像力如何,然而這項能力也曾被凱多評價為「多麼亂來的能力」,「我從來都沒有看過如此自由的戰鬥方式」,這也說明尼卡型態未來還有更多的發展空間,全憑草帽的造化了。

最後是黃猿...很難想像閃閃果實覺醒之後是什麼樣貌或有什麼更特別的能力,感覺也沒有什麼更特別的玩法了吧...基本上就是玩速度、玩激光、玩強攻,玩閃避,玩防禦,這五項都被黃猿玩爛了,也讓黃猿攻防速三項數值都點滿了。

感覺要是閃閃果實覺醒,應該也只能朝動物系幻獸種去發展了吧,才能開啟閃閃果實的上限,例如自然系,閃閃果實是假名,實際上為人人果實,動物系幻獸種、光之巨人型態也說不定,直接把閃光變成光之鎧甲穿在自己身上,使自己的攻防速突破上限,變得更大更高,像開須佐能乎一樣,還可以玩一個反傷系的反彈傷害鎧甲也不錯或搭配見聞色免疫任何物理攻擊、包括對霸王色霸氣的無形降維打擊都有一定的耐受性。

這樣玩的話,對於閃閃果實來說,一定會有更多可塑性與開發的空間。

作者: jackymiller    時間: 2025-4-28 10:29 PM



作者: u19910410    時間: 2025-4-28 11:51 PM

會員ID:u19910410
是否遵守版規:是
圖片:
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活動心得:
在前一天聖地被大熊闖入,被衛兵鐵鍊綁住時(對果實能力者沒用海樓石做鍊真的有很大的問題),他用熊掌衝擊,突破包圍,就在以為能自由前進時,令人絕望的是,赤犬元帥到了,一記冥狗,擊傷了大熊右臉,但我懷疑他放水,苦無證據,大熊立刻起身衝刺,赤犬用炎漿彈不斷從後方攻擊,最後擊中大熊的腳,但他也再次用能力彈飛自己,不知何方。
赤犬回憶起某個島上,抓住了從世界政府逃跑的波妮,她不相信大熊會放棄自己去變成兵器,赤犬大概猜到他要去哪了。
海軍突破海岸防禦,登陸工廠層,研究層魯夫正與黃猿對陣,不論用4檔如何攻擊,都無法傷到他,黃猿問為什麼身為海賊的你要保護貝加龐克?魯夫也想問為什麼你們要殺他?黃猿此時移動到遠方,自白說其實自己也不想殺他,都老交情了,加速就是力量,踼飛魯夫,撞毀貝加之力01,這個象徵博士夢想的巨大機器人,千陽號也落地,貝加之力隨後發生大爆炸,波妮見到黃猿,展開攻擊,但黃猿一樣無傷,將波妮擊飛到穹頂。
博士們破解了約克的密碼,就在弗朗基正要他們逃跑時,黃猿閃線進到了研究室,他表示對這個任務的無奈痛心,想盡快結束,就在氣氛緊張時,又一聲大爆炸,白髮魯夫尼卡回來了!而且還快速趕到研究室,巨大化的手把黃猿抓出,更激烈的戰鬥即將展開,更有趣的是800年前的機器人似乎也啟動了,將會發生什麼事呢?



作者: yenkang    時間: 2025-5-1 02:26 PM

會員ID:yenkang
是否遵守版規:yes
圖片(可空白):
活動心得:再次看到黃猿跟魯夫的戰鬥畫面,也第一次看到黃猿第一次認真執行任務
也真的動真格戰鬥
才知道原來黃猿也可以分身?
還有閃光果實能做到的
不過還有天叢劍?
但是其他自然系,好像只有黃猿是有用劍的
其他都沒有?
不知道是不是之後會出現用武器呢?
真的越來越期待後面的劇情
最後還有看到,原來五檔魯夫還可以吃掉光?
把黃猿吃下去
五檔魯夫真的越來越搞不清楚招式了

貝加龐克能不能躲過黃猿的追擊呢?
就讓我們繼續看下去~

作者: ogano    時間: 2025-5-8 01:04 AM

會員ID: ogano
是否遵守版規:是
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活動心得:動畫終於演到天龍人抱怨,在麥當勞總店吃不到螯龍蝦堡的劇情了,那時真的沒想到後來會發生性侵案
而且波尼母親的遭遇,正好還跟事件產生對比,只能說是恐怖又沉重的巧合,希望權勢性侵的犯罪可以不要再發生
赤犬應該知道大熊與波尼的故事,而且似乎於心不忍,所以才會處處放水。讓原本會把人做成甜甜圈的「冥狗」
變成了會避開所有要害的「八尺瓊勾玉」,就算有打中也只是擦邊攻擊,一副就是要把大熊趕出瑪麗喬亞的樣子
在燙傷的驅使下,大熊用能力把自己彈飛,離開了這個死亡之地。赤犬則感慨的目送著,不知要前往何方的大熊
那個曾經信奉絕對正義,寧可錯殺平民與部下,也要完成政府任務的赤犬,居然會有如此的改變,讓人有點意外
果然是因為五老星不給赤犬面子,讓赤犬不爽的關係嗎?面子果實的詛咒,在不為人知的時候,改變了歷史的走向
赤犬在抓到波尼的時候,波尼被鐵鍊綁住無法動彈,就算當時還不會老化衝擊,波尼應該也能靠變小,來掙脫鐵鍊
沒那麼做的原因,很可能是因為鐵鍊是海樓石,而這也證明了,海樓石無法逆轉,已經被能力影響的事物,例如..
被變成玩具的人,沒辦法靠海樓石恢復原狀。被腐蝕成粉末的刀,被改變年齡的本人,也無法靠海樓石恢復原狀。
也難怪黑鬍子會產生誤會,差點對波尼做出了戀童行為,然後這個又對應到現實中的事件,海賊王實在太可怕了..

蛋頭島部分,看動畫比較能理解,為什麼魯夫要用四檔對付黃猿。在與路基的對戰測試中,魯夫雖然能再發動五檔
但消耗很大,必須補充大量食物才能復原,強行敲打心臟會多躺七天。在即將要逃跑的狀況下,的確不適合開五檔
而魯夫遭遇黃猿時還不會霸氣,所以無法靠印象正確判斷黃猿的實力。沒想到開了四檔蛇人,與預知未來的見聞色
黃猿也能輕鬆應對,這完全超出魯夫的預測。躺在地上的斯摩格。沒有敵意的藤虎。被紅髮嚇枯的綠牛。小貓路基
這才是魯夫對兩年後海軍的印象,本以為會避開所有要害的「八尺瓊勾玉」也是差不多的存在,沒想到居然是魔王
為了避免被滅團,魯夫只能被迫開五檔。而隨著魯夫使用五檔的次數越多,五檔的能力也越來越強,這次開的五檔
帶有微弱的霸王色見聞殺效果,可以擾亂黃猿的見聞色預知,讓魯夫成功抓住黃猿。與此同時,五檔的解放戰鼓
也喚醒了沉睡的古代機械巨人,用來替代被黃猿摧毀的未來機械巨人。(∩^o^)⊃━☆゚.★█▆▅▄▃▂_ᕦ(•̀∀•́ )ᕤ
為了在蛋頭島篇章,徹底鍛鍊魯夫的五檔,必須排除友軍的干擾,讓經驗值集中在魯夫身上,所以貝卡帕庫才會
讓吉貝爾跟香吉士,去二樓的精神時光屋倉庫裡,拿重要的行李。讓兩人暫時退出戰線,由於精神時光屋的特性
當兩人進入倉庫時,會與外界完全隔離,所以不論黃猿或魯夫,在外面製造出了多大騷動,裡面的兩人都不會發現

黃猿的部分,明明任務目標是貝卡帕庫,明明薩坦說了可以不用管她,但黃猿對付波尼,卻比對付貝卡帕庫還積極
被黃猿這麼一踢,波尼可能被防護罩炸死,可能受到PX與海軍的圍剿,甚至有可能直接摔死。明明說不想傷害熟人
但光速踢波尼的時候卻又如此果斷,如此言行不一的舉動,真的很詭異。彷彿黃猿早就知道,這一踢不會害死波尼
難道黃猿的見聞色,其實已經到了可以預知藍星未來的程度?很多在當下看不出目的的行動,在未來的結果出來後
才能知曉當初的意義!又或者黃猿只是跟羅傑海賊團一樣,照著某人留下的預言行動而已?就讓我們繼續看下去。




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